武器精製 武器: (00)XXXX YY ZZWW AABB CCDD EEFF XXXX = 武器コード YY = グラインダー ZZ = EX付加 WW = P包装種類 AA = 1st 属性 BB = 1st % 数値 CC = 2nd 属性 DD = 2nd % 数値 EE = 3rd 属性 FF = 3rd % 数値 属性: 1 = Native, 2 = A.Beast, 3 = Machine, 4 = Dark, 5 = Hit 数値(グラインド・属性含む) 00 = 0 05 = 5 0A = 10 14 = 20 1F = 30 32 = 50 4B = 75 5A = 90 64 = 100 78 = 120 7F = 127 96 = 150 C8 = 200 FA = 250 ※7Fを越えると数値がマイナスに変化する ※EX付加数値については後述参照 ※EX攻撃が概存する武器に関してはEXを付加することは不可 また固有のEX攻撃を持っている武器も含む ※S武器に属性を付加するのは不可 ※またSエレメントのつけ方の詳細が不明のため実質ガロンズショップ限定 ※S武器に任意の名前がつけられないため「 NEEDLE」のように一文字半角英数の空白が置かれた後固有の名詞になる ※属性%は127まではレアアイテム出現に影響しない -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 防具精製 鎧: (01)XXXX 00 00YY AA00 BB00 0000 XXXX = 鎧コード YY = スロット AA = DEFボーナス値 BB = EVPボーナス値 盾: (01)XXXX 00 0000 AA00 BB00 0000 XXXX = 盾コード AA = DEFボーナス BB = EVPボーナス ユニット: (01)XXXX 00 0000 AA00 0000 0000 XXXX = ユニットコード AA = ユニット数値増加 (最大+4まで:能力増加ユニットのみ、アビリティは+2まで) ※各攻略サイトにある盾の付加数値は防御と回避が逆になっているため注意  (01)0227 000000 1900 5500 0000 でDEP155(+20)EVP297(+20)のレッドリングが精製できる -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- マグ精製 (02)AAAA 00 BBCC DDEE FFGG HHII AAAA=マグコード CC = Defレベル EE = Powレベル GG = Dexレベル II = MINDレベル BB DD FF HH (DEF→POW→DEX→MIND、各パラメーターバー) パラメーター判定: 2=5 13=48 25=94 27=99 39=145 3A=148 4C=194 4E=199 FF=325 ※+1ごとにおおよそレベル+3 ※フォトンブラスト・IQ・シンクロ率はパラメータが足りないため設定不可 ※マグのシンボルカラーは赤固定 ※レベルが規定の200を超えるとレアアイテムが出現しなくなる -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- アイテム精製 アイテム: (03)XXXX 00 00AA 0000 0000 0000 XXXX = アイテムコード AA = 個数 (最大255個まで) テクニック: (03)XXZZ 00 AA00 0000 0000 0000 XX=02 ZZ=テクレベル AA=テク種類 00 = フォイエ 01 = ギフォイエ 02 = ラフォイエ 03 = バータ 04 = ギバータ 05 = ラバータ 06 = ゾンデ 07 = ギゾンデ 08 = ラバータ 09 = グランツ 0a = デバンド 0b = ジェルン 0c = ザルア 0d = シフタ 0e = リューカー 0f = レスタ 10 = アンティ 11 = リバーサー 12 = メギド ※消費アイテムが規定数の10を超えるとレアアイテムが出現しなくなる -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 各種武器EX付加 01 ドロー 02 ドレイン 03 フィル 04 ガッシュ 05 ハート 06 マインド 07 ソウル 08 ガイスト 09 マスター 0A ロード 0B キング 0C チャージ 0D スピリット 0E バーサーク 0F アイス 10 フロスト 11 フリーズ 12 ブリザード 13 バインド 14 ホールド 15 シーズ 16 アレスト 17 ヒート 18 ファイア 19 フレイム 1A バーニング 1B ショック 1C サンダー 1D ストーム 1E テンペスト 1F ディム 20 シャドウ 21 ダーク 22 ヘル 23 パニック 24 ライアット 25 ハブック 26 カオス 27 デビル 28 デーモン +40 P包装 +80 未鑑定 +C0 未鑑定+P包装 ※エレメント付加の際にエレメントの数値+上記 00 白箱,桃リボン 01 黄箱,青リボン 02 黒箱,黄リボン 03 青箱,橙リボン 04 桃箱,黄緑リボン 05 赤箱,黄緑リボン 06 濃桃箱,リボンなし 07 青箱,青リボン 08 黄箱,リボンなし 09 橙箱,リボンなし 0A 緑箱,リボンなし 0B ステルス 0C ステルス 0D 07と同じ 0E ステルス 0F ステルス 10 00と同じ 11〜???? ※パラメータを任意の武器に指定した後グラインド設定→エレメント付加の際に上記の数値を足すこと  (00)8D00 204C01 037F 047F 057F でP包装+青リボンのされたMDH127属性のチャージNugバズーカ+32が精製できる -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Sエレメント付加?? 01 ジェルン 02 ザルア 03 HP/リバイバル 04 TP/リバイバル 05 バーニング 06 テンペスト 07 ブリザード 08 アレスト 09 カオス 0A ヘル 0B スピリット 0C バーサーク 0D デーモン 0E ガッシュ 0F ガイスト 10 キング 11〜???? 要検証・判明次第記載のこと